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エッジ、エッジ
ドムはエッジを表現しにくいパーツが多いのですが
地道にやっています。

手前が整面後です。表面を削り込みましたので
うっすら黒い瞬着が透けているのが分かると思います。
domknee.jpg


完成した時に違いが出ると信じて・・・?
Brave Soldiers of Zeon | 2006/05/09(火) 01:53 | Trackback:(0) | Comments:(2)
エポパテの粉だらけ・・・
ドムは現在、胸をエポパテでボリュームアップしております。
だんだん自分好みになってきました。

エポパテは加工がしやすくてとてもいいんですが
削ると目詰まりしやすいのが難点ですよね。

以前から何かいいアイテムがないかな?と物色していたんですが
先日ホームセンターに NTドレッサーなるものが
試し削り?できるように設置してあって
木片を削ってみたら結構削れるわりに
あまり削りカスがつかないので購入してみました。

少し普通のヤスリと感覚が違い
薄く表面を切りながら削ると言うか何と言うか・・
まあ、なかなかいい感じで削れてくれます(^^;
確かに目詰まりもしにくいようですね。

研磨面も何種類かあり結構使えるアイテムになるかも・・・?


Brave Soldiers of Zeon | 2006/04/30(日) 12:42 | Trackback:(0) | Comments:(0)
なじらろ?
ドムこんな感じです。
dommatching.jpg

PGストライクの肩関節を使用しましたので
上下、前後肩が動きます。また肩アーマーも独立で可動します。

右の素組みに比べるとだいぶ狙い通りになってきました。

これからエポパテと格闘して少し部分的にボリュームアップ
させてからデティール追加していきたいと思います。

ちなみにタイトルの なじらろ? は新潟弁で
どんなでしょうか?って意味です。

まあ、私ぐらいの歳の人でももう使わない言葉ですけどね(^^

Brave Soldiers of Zeon | 2006/04/26(水) 01:18 | Trackback:(0) | Comments:(2)
テンションアッ〜プ!!
悩みに悩んだ肩の関節が形になってきました。

超特価で購入できたPGストライクの肩関節を
組み込みます。
dombody.jpg

なかなか厳しい所もあるんですが
私がプラを作製する時に一番こだわるのが
肩の関節なんです。

立ち姿やアクションポーズをした時に
肩が入らないとなんか決まらないんですよね・・・

PGストライクは凄いキットですね。
ドムが完成したら使用した部品を請求して
いつか作りたいもんです・・・・
(こんなでかいの作ったらかみさんに何言われるか・・怖)
Brave Soldiers of Zeon | 2006/04/23(日) 23:17 | Trackback:(0) | Comments:(2)
そろそろヤバイかな・・
さて、bszも残す所1ヶ月チョイとなってしまいました。
かなり出遅れているガイア機です。
domstand.jpg

変更点としましては

肩の曲線をより丸くして大型化
十字のモノアイレールを悪者っぽくシャープに、
フロント、リアアーマーの形状変更、
ふくらはぎ部のボリュームアップ
足首の取り付け角度変更・・

などです。

まだまだこれからです・・・(汗

Brave Soldiers of Zeon | 2006/04/18(火) 23:08 | Trackback:(0) | Comments:(0)
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